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車体 耐久値 720⇒750 車体装甲厚(mm) 63/38/38 最高速度(前/後)(km/h) 48/18 重量(初期/最終)(t) 30.00/30.62 実用出力重量比(hp/t) 17.96 本体価格(Cr) 930,500 修理費(Cr) 約4,400 武装 名称 発射速度(rpm) 弾種 平均貫通力(mm) 平均攻撃力 AP弾DPM 精度(m) 照準時間(s) 総弾数 弾薬費(Cr/G) 重量(kg) 俯仰角 75 mm Gun M3 15.73 AP/APCR/HE 92/127/38 110/110/175 1737 0.46 2.1 90 56/7G/56 1,437 -10°/+25° 100 mm HE Gun Mk.III 7.5 AP/HEAT/HE 69/165/50 255/255/335 1913 0.48 2.8 38 259/5G/54 2,867 -10°/+25°⇒-12°/+25° 76 mm Gun M1A1 12.5 AP/APCR/HE 128/177/38 115/115/185 1437 0.43 2.3 90 96/7G/68 1,567 -10°/+25° 75 mm Jariwen Gun Mk.IV 14.57 AP/APCR/HE 135/175/38 135/135/175 1967 0.44 1.5 50 95/7G/65 1,475 76 mm Gun M1A2 18.18 AP/APCR/HE 128/177/38 115/115/185 2091 0.4 2.3 71 56/7G/56 1,590 -12°/+25° 75 mm Jariwen Gun Mk.VI 13.65 AP/APCR/HE 165/195/41 145/145/185 1979 0.41 1.9 45 155/2G/38 1,893 -10°/+25° 砲塔 名称 装甲厚(mm) 旋回速度(°/s) 視界範囲(m) 重量(kg) D51072 63/63/63 38 330 4,800 D51080 76/51/51 39 370 4,800 エンジン 名称 馬力(hp) 引火確率(%) 重量(kg) Wright Continental R-975C4 460 20 550 Yamao engin III Mk.II 480 20 650 Ford GAA 520 20 569 Yamao engin III Mk.V 550 20 650 履帯 名称 積載量(t) 旋回速度(°/s) 重量(kg) NVSS T66 33.4 37 8,300 NVSS T80 34.9 40 8,300 無線機 名称 通信範囲(m) 重量(kg) WR 108 350 200 WR 509 750 90 乗員 1 Commander 2 Gunner 3 Driver 4 Radio Operator 5 Loader 隠蔽率 固有隠蔽率 静止時 0.2514 移動時 0.1886 発砲補正 0.2474 解説 アメリカ製中戦車ルートへの明確な入り口に立つ強化されたM4A3E8 武装 武装はベースのM4A3E8の武装に加え独自にアレンジが加わった武装も搭載できる。 75 mm Gun M3 Cl M3 Leeから引き継いできている完全なstock状態の主砲。 もはやその他の主砲に比べ優れている点が何もないと言っても過言ではない上どうあがいてもこの車両に来るまでに前身でこれより優れた主砲を開発できるため搭載する意味は全くない。 一応弾の金額が一番安いという特徴が探せばあるが、この主砲を搭載して全く活躍できなければむしろ収支は減るため本当に搭載する意味はない。 105mm HE Gun Mk.III M4A3E8にも存在する10榴の別バージョン。 ティアーが上がり重装甲の相手も増えてきたが、このティアー帯でも十分な火力を持っている。 しかし精度が劣悪なのは変わりない上この性能とはマッチしているとは言い難いためあくまで最終砲までのつなぎとなる。 76 mm Gun M1A1 この車両に来るのに最低限前身での開発が必要な主砲。 同じ最終砲までのつなぎとしてみると75 mm Jariwen Gun Mk.IVの劣化感が拭えない。 前身でこの車両に早く来ようとして75 mm Jariwen Gun Mk.IVを開発してなかった場合これを搭載することになるだろう。 全体的に火力不足ではあるが、それを補う性能は十分持っている。 75 mm Jariwen Gun Mk.IV 前身からの引き継ぎの主砲。 貫通力・単発火力ともにtier6MTとしては普通の水準で、最終砲までのつなぎとしてはもっとも優秀な性能といえる。 76 mm Gun M1A2 同じ最終砲候補の75 mm Jariwen Gun Mk.VIと比較するとDPM、俯仰角、装填速度、DPMに優れる主砲。 こちらはM4A3E8と同じ主砲で、単発火力はtier6MTとしては普通だが、貫通力に劣る。 発射速度は優秀であるため側面を取るなどの工夫をすると高い攻撃能力を発揮する。 75 mm Jariwen Gun Mk.VI こちらの主砲は貫通力、単発火力、照準速度に優れている。 特に貫通力が凄まじく、APの貫通力はtier6MTで1位である。 また単発火力もtier6MTでは中の上のため、戦闘能力は非常に高い。 機動力 機動力はM4A3E8にさらに大出力エンジンを搭載できるためかなり高い。 エンジンの強化により機動力はさらにアップしているため前述の76 mm Gun M1A2の火力もより発揮しやすくなっていることだろう。 装甲 装甲面はM4A3E8と全く同じである。 側面に10榴のHEが貫通し400程度の大ダメージを受ける可能性があるという点もそのままなため注意。 総評 留学してさらにナイスガイになったM4A3E8
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M4A1 MK.2 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 パーツ名 価格 攻撃 射程 精密 安定 機動 連射 弾数 推奨カス 本体 42,000 32 42 65 52 55 67 30 F レーザーサイト 1,000 +1 -1 レーザーサイト Mk.2 1,000 +2 -2 ○ M ドット (x2 HS) 1,000 +3 ○ ACOG (x4) 1,600 +6 B ロングレンジバレル 1,000 +2 -1 ロングレンジバレル Mk.2 1,300 +3 ○ バーストバレル 1,100 -1 +2 バーストバレル Mk.2 1,300 -1 +3 ○ T 精密トリガー 1,000 +1 -1 エイムショット改善装備 2,000 G エイムショットヘルパー 1,000 プロトタイプグリップ 1,000 +2 ○ S リコイルコントロールストック 1,200 +1 ○ 評価 D 解説 コルト社が開発したM16A2の改良モデル、現在米軍の制式ライフルである。 AVAにおいては連射力が高く安定性も悪くないバランス型のアサルトライフルとして実装されている。 しかし単発の威力が並以下で射程距離も短い点に注意。 且つ、現在は実質この武器の上位互換であるM4A1 MK.3が実装されているため、この武器を買う意味は無い。 カスタムは非常に豊富であるが、だいたい上記のカスタムで安定するかもしれない。 AIMモードへ特化したい場合には、上記のカスタムにエイムショット改善とエイムショットヘルパーを装備するといいかもしれない。 火力を向上させたい場合にはロングレンジバレル MK.2ではなくバーストバレル MK.2を装備しても良い。 しかし、以上のようなカスタムをしてもMK.3の性能には敵わないのが事実である…。 また、本体の修理費こそ安いものの、カスタムの費用が嵩むため、維持費はMK.3と同じくらいになってしまう。 要するにMK.3買っとけ! 尚、この武器のユーロガチャ版としてM4A1 Bumblebeeが実装されている。 しかしあんまり強くないから、この武器でおk,いやMK.3でおk。 名前 コメント
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M4A1 MK.Ⅱ カスタム レーザーサイトMk.II ACOG(x4) ロングレンジバレルMk.II 精密トリガー プロトタイプグリップ リコイルコントロールストック
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M4A1 Carbine [#i86b89ec] attachref; 連射 82% 威力 32% 命中率 87% 反動 54% 重量 82% 装弾数 30/120 価格 1400/7000/28000/70000 M16A2を特殊部隊向けに短縮したM4 Carbineの改良型。 コンパクトで取り回しがよく、フルオート射撃も可能となった。 現在ではより改良され、多くのアッドオン(アクセサリー)を装着できるようになっている。 ヘッドショット向け。 常に照準が敵の頭に来るように合わせておこう。 -- (2007-07-15 19 51 08) 言わずもがな超人気 使い勝手がいい -- (2007-07-15 20 05 57) 実は5発目くらいまではリコイルコントロールがいらない。するから体に当たるんだよ。 -- (2007-07-16 01 22 01) アサルトの中では特に集団率が良く狙いやすい武器、しかし威力がないため最低でも上半身を狙わないと打ち負ける -- (2007-07-19 20 42 38) 中距離は5発区切りで撃つと良い。 -- (2007-07-22 09 14 02) タップ打ちするならAK持った方がいい。頭に向けてバーストで大抵沈む -- (2007-07-28 19 23 01) 俺は遠距離単発か3段バーストで使ってます。初弾の命中率がすごくいいので -- (2007-07-28 21 50 00) M16で撃ち合いのコツを掴んだ後、これでHSを出来るだけ狙えるように練習。狙ってHSを出せる様に練習しまくりましょう。 -- (2007-08-03 17 24 46) 初弾から5発目辺りまでの精度が驚異。二連続ヘッドショットもそんなに難しくなくなる。 -- (2007-08-06 22 05 04) 初心者から上級者まで幅広く使える万能武器、ただ初弾の精度はAKの方が上なのに注意 -- (2007-08-07 23 13 06) ARでは初心者でもそれなりに使える。単純に強いHSしやすい -- (2007-08-30 14 20 29) 性能が平均的なせいか、他の癖のある武器に慣れると使いづらく感じる場合がある。 -- (2007-10-26 15 37 02) 特徴が無いのが特徴。遠中近をそつなくこなせる。 -- (2007-10-28 09 50 58) ウェア160ラウンドで50Kill出ることもある、遠距離の精度はもちろん近距離でも使える癖の無い銃 -- (2007-10-29 19 48 47) 癖が強いが使いこなすと強い、という武器が好きな人にはお勧め出来ない銃。SMGよりM16の方が合ってると感じたならこれも合うはず -- (2008-03-20 22 26 04) 5発以内でHSできれば連戦にも耐えられる -- (2008-03-23 03 09 52) 5連発するのも悪くないですが 2発ずつ撃つべきかなと思います 慣れればHS出ますしb -- (2008-05-02 09 37 38) 使う人の力量に左右されるから一概に強いとはいえないけどAKとM4は万人向け -- (2008-05-02 15 53 51) 反動が少ない!あとの性能は良くもなく悪くもなく普通。俺としてはARで1番好きだな。 -- (2008-05-03 03 33 35) 撃った後の銃を構えなおす動作が良い -- (2008-05-06 08 19 07) 使い勝手抜群の銃。全部のステージ・ルールで通用する高ポテンシャルの持ち主です。常にHSを心がけましょー。 (^^) -- (2008-05-10 20 43 54) 慎重に進む人にオススメ -- (2008-05-13 01 42 00) 超遠距離(スナの領域?)ではM4の初弾は悪くなっていく。中距離では2~3発目までは全くブレない。タップの立ち直りが即座にできるのでかなりHSが出しやすいシロモノ。 -- (2008-05-15 18 52 01) M4はオールラウンダーで突出した部分はないが、どの性能もそこそこ -- (2008-05-24 14 52 55) いないと思うが、これでSRを相手にするのはあまり良くない気がするが、たまにhs出ます -- (2008-05-28 09 42 44) なにかとバランスがいい。初弾から5発目あたりまでなら精度も安定していて、扱いやすい銃といえる。 -- (2008-05-31 00 32 10) この銃を使ってHS50%いかなければAKを使った方がいい、逆に頭狙っているのにHSにならないって人はこの銃を使うと世界が変わる -- (2008-06-08 07 51 52) HS狙いながらフルオートするだけで結構あっさり昇天させてくれる素晴らしい銃 (^_- -- (2008-06-22 02 58 21) 遠距離でこそAKに負けるものの使いやすさ、HSの出やすさから強力な武器。AKと並んで最強武器候補。撃つときは頭を意識して3〜5点バーストしよう。 -- (2008-06-27 17 51 05) 実はかなりの腕を要求される代物。HSを狙えないなら使わないほうが無難。技術があるなら強い。 -- (2008-07-31 14 26 26) HSが上手ければ上手いほど強い -- (2008-08-03 01 04 53) 俺は特異な武器が好きなため他の武器に慣れてて凄く強い武器って認識はあるけど使いにくい?そんな俺はFAMAS使ってます -- (2008-08-03 09 03 28) ↑真の実力が大きく現れる武器だから・・・ -- (2008-08-03 12 41 57) 真の実力(笑 -- (2008-08-03 17 47 34) ↑馬鹿だね〜w -- (2008-08-04 22 24 51) 5発目くらいまでの精度がよすぎ!固まってる敵の頭向かってフルバしてみたら全員HS!FAMASみたいに装弾数も気にしないでいいしね。近、中距離なら2点バーストで簡単にHSできます。遠距離は頭狙おうとしても胴撃ちになっちゃうかも。でも上手く削っていけば倒せます(AKは例外 -- (2008-08-08 09 38 19) チワワみたいな銃 -- (2008-08-14 15 17 46) なぜかHSされる銃 -- (2008-08-15 16 51 14) 何かし癖がないので逆に癖があると感じるかも。使い込んで慣れた人には使わないでもらいたい;; -- (2008-08-17 14 21 58) 密集地にフルバしとけば倒せるよ -- (2008-08-18 11 45 03) タップ撃ちなら遠距離だろうとスナイパー相手だろうとHSが出ます -- (2008-08-19 01 01 50) それは大抵の銃でも同じなんだが -- (2008-08-19 03 46 48) 敵のHPの状況でHS狙いと胴撃ち狙いを使い分けて撃てる武器 それを可能にしたのが威力32の超低反動射撃 -- (2008-08-19 13 28 25) ↑言えてるなw だが敵の残りHPを見誤ったら死ねる 残り1分で敵に遭遇、胴撃ち狙って4発くらいぶち込んでも倒れない芋野郎に何度泣かされた事やら -- (2008-08-19 18 15 03) それ、胴にすら当たってないぞ -- (2008-08-22 10 44 39) 4発うっても倒せないのM4は それ芋野郎でも人でもない。 -- (2008-08-23 01 27 19) 日本語でお願いします -- (2008-08-23 04 55 30) ↑↑日本語でおk -- (2008-08-23 08 41 13) AKと比べるとやや見劣りするかな -- (2008-08-23 20 49 06) ↑↑↑↑古典で勉強しそうな分だな。 -- (2008-08-24 00 26 42) かまどには 火気ふき立てず 甑には 蜘蛛の巣かきて 飯炊ぐ 事も忘れて 奴延鳥の のどよひをるに いとのきて 短き物を 端切ると 言へるがごとく楚取る 里長が声は 寝屋処まで 来立ち呼ばひぬ かくばかり 術なきものか 世間の道。 -- (2008-08-24 14 44 59) ↑山上憶良だっけか……? ってどうでもよくねえかw -- (2008-08-25 00 14 39) ↑×2 なぜ文節ごとにスペース入れる? -- (2008-08-25 21 20 12) 読みやすくするためじゃないの? 普通気が付くだろw -- (2008-08-26 14 59 32) っと、まぁ、たくさんの人が4Mを使うのでここのコメント欄は雑談板みたいになる武器 あれ? 雑談板みたいになる武器? -- (2008-08-26 16 05 12) AKとM4のなにを語れと?ただの最強武器。これでおk -- (2008-08-26 17 07 11) 本当にHSがうまい人はAKよりM4つかってるんじゃない? -- (2008-08-27 13 17 24) だな。上手い人は楽にHS出しやすいM4使う。俺は下手だからAKの威力に頼るけど -- (2008-08-27 14 09 35) M16を強化したような性能。3〜4発ずつ撃つことができれば初心者でも使える。AKと並んで上級者御用達の品物だが、これが圧倒的に強いとは言い切れない。 -- (2008-08-29 08 22 38) 個人的に、強い人はAK使うと思ってるんだけどな。本当に強い人は散らばり抑えるくらい容易だろ -- (2008-08-29 10 40 09) 本当に強い人は散らばり以前に一発でHSを狙える。AIMが良い人にはこの銃が良い。 -- (2008-08-29 14 57 46) ぶっちゃけフルでもHS狙えるわけわからん武器でもあるぜ -- (2008-08-29 19 58 52) 「強い強い強い強い強い強い強い強い強い強い強い強い強い強い強い強い強い強い」って後何回言ったらお前等の頭が「弱い」と気付くのかな? -- (2008-08-29 22 40 11) チワワみたいな銃 -- (2008-09-02 00 28 54) チワワみたいな銃 -- (2008-09-02 00 29 24) ↑過去にそのカキコあったから(゚ー゚;) -- (2008-09-02 00 39 15) ↑4 「弱い弱い弱い弱い弱い弱い弱い弱い弱い弱い弱い弱い弱い弱い弱い弱い弱い弱い弱い弱い弱い弱い弱い弱い弱い弱い弱い弱い弱い」って言ってたら頭が良くなるのか?ただの天邪鬼だね。お前こそ頭弱いよ。 -- (2008-09-02 15 57 17) 釣りだろ -- (2008-09-02 16 55 03) お前ら頭おかしいな(笑)SAってM4かSIGが神武器だぜ?bySA階級大佐 -- M4狂信者 (2009-11-29 15 41 04) 名前 コメント
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M4A1のカスタム改造について、まとめてみました。 No アイテム名 価 格 攻 撃 力 射 程 距 離 精 密 度 安 定 性 機 動 性 連 射 力 装 弾 数 管理者の感想 評価 39,000 32 42 65 45 55 67 30 F1 1,000 +1 -1 F2 1,200 +2 -2 精密UP! ◎ M1 1,000 +3 集弾UP!(=安定性) ◎ M2 1,600 +6 未検証 B1 1,000 +2 -1 威力UP! 〇 B2 ロングバレルⅡ) ? +3 -1 日本未実装 B3 1,100 -1 +2 B4 バースバレルⅡ) ? -1 +3 日本未実装 T1 1,000 +1 -1 縦ブレ〇、横ブレ× △ T2 2,000 G1 1,000 G2 1,000 +2 S1 1,200 +1 ③ B+G 合計 2,200 36 30 40(±0) 28 70 65(+2) 30 +2 ④ T1+G 合計 2,100 36 30 40(±0) 28 70 65(+1) 30 +1 ⑤ T2+G 合計 2,400 36 30 40(+1) 28(+2) 70 65(-1) 30 +2 【評価】 ◎ - オススメ! 〇 - お好みで! △ - 自分は合いません;;) × - 地雷。損します! F-フロント M-サイト B-バレル T-トリガー G-グリップ S-ストック 【管理者コメント】 T1精密トリガー 縦ブレの反動を抑える代わりに、横ブレが激しくなるような気がしました。 好みでしょうが、自分には合いませんでした ;;) (AVA護衛 戦車の機銃のような反動) 【更新履歴】 2009/6/19 下書き。 AKSのカスタムパーツについて、使用感などのコメントを残していただけると 大変ありがたいです。。。 (by Hunter) 名前 コメント 1
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スピードリスニング3は色々な形式の動画ファイル、音声ファイルに対応しています。 対応しているファイル形式を下記に記します。 [対応動画形式] flv mp4 mpg asf wmv avi [対応音声形式] wav mp3 aac m4a wma ※asfファイル、wmvファイル、wmaファイルはDRM(デジタル著作権管理)が付いていると登録できません。 ※aacファイル、m4aファイルはitunes由来のファイルであることが必要です。 全ての形式ではないですが手元にある色々なファイルを套路した様子は下記画像のとおりです。
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スペック 車体長 5.84 m 全幅 2.62 m 全高 2.67 m 重量 30.3 t 懸架方式 VVSS 速度 整地 38.6 km/h /不整地 19.3 km/h 行動距離 193 km エンジン Continental R975 C4 馬力 460 hp 車体装甲厚 前面 51 mm/側面 38 mm /後面 38 mm 砲塔装甲厚 前面 63 mm/側面 63 mm /後面 63 mm 主砲 名前 貫徹力@500m 装弾数 75mm Gun M3 L/40 APC69 mm 90 76mm Gun M1A2 L/55 APC85 mm 71 105mm SPH M4L23 46 シャーマンのバリエーションのうち、鋳造車体のものがこれ 全体的に丸っこい 本来はM4A1が9両出場する予定だった
https://w.atwiki.jp/avatokkouya/pages/37.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 M4A1の特性 最初の10発程度まで縦反動があります。 その後、間隔を空けずに打ち続けると、わずかに横ブレしながら点集団になります。 少しでも間隔が空くと、その際にリコイルで跳ね上がったレティクルが下がり、その下がった分またリコイルコントロールをする必要があります。 1on2の状況で、最初に5点バーストを二回撃って一人目を倒した後、二人目を狙うときに一瞬で狙いをつけて撃つことが出来れば、ほとんどリコイルコントロールは必要ありません。 ですが、一人目を倒した後、ワンテンポ置いて二人目が飛び出してきた場合、リコイルコントロールをする必要があります。 ここら辺の感覚はいちいち頭で考えてやってられないので、何度も壁うちするなりBOT撃ちするなりで会得する必要があります。 撃ち方ですが、高速でタップ撃ちをすることによって、M4A1はほとんど横ブレがなくなります。 しかし、僕はタップ撃ちは一切しません。 ただでさえ追いエイムが苦手な僕には、タップ撃ちしながらの追いエイムは難易度が高すぎて不可能だからです。 それよりも、M4A1の連射力を生かして、バースト撃ちで多少横ブレが発生しても頭付近に撃ちまくってごり押しするスタイルを選択しました。 距離と状況別で5点、3点、2点を撃ち分けてます。 近距離で回避行動をとりながらの撃ちあいでは5点 敵のメットがとんでいたり、体力が少ないという報告があれば5点でごり押し 頭一個など、強ポジの相手と戦うときは、2点、3点で冷静に頭を狙う。しゃがんだり回避行動をとられたら5点に切り替え。決め撃ち気味にばら撒いてごり押す ロングの敵と戦うときは2点、3点バースト。1on1なら頭に当てた瞬間しゃがんでごり押し。2人以上確認したら撃ちながら引く。 敵のラッシュで多人数を相手にするときは、リロード出来るポジションの近くで5点バーストでHSラインにばら撒く。音聞いて決め撃ち気味
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レビュー 能力値 データ詳細 おまけ レビュー M16の上位互換であり兄貴分。狙いすませば遠距離でも十分に戦える実力を持つ。 武器の火力はほぼM16と変わらないので、敵をいくら撃っても死なないストレスでキレることのないように。 集弾性がよいからといってフルオートは禁物。特に中距離での撃ち合いでは慎重に。 コスト面ではかなり不味い。M16の上位互換ではあるが、金欠時はM16でもまったく問題ない。 連射速度はほぼM16と変わらないかも。装填数も30発あるけれど、きちんと弾数管理はするよう。 YO☆SHI☆OHの2代目メイン武器。 能力値 武器ランク やや強キャラ~中堅 移動速度 B(並) 遠距離 B(狙える) 中距離 B(全然いける) 近距離 B(全然いける) フォルム A(黒光り) 音 B(安心できる) データ詳細 コスト 1日/1400P 7日/7000P 30日/28000P 90日/70000P 持ち替え/リロード時間[s] 1.2/3.1 移動速度(第3補給倉庫 Bロングにて計測) 9.80 部位別ダメージ A・・・一撃死×10 B・・・21/39、23/35、25/46、19/40、29/43、27/50、30/47、20/44、26/39、21/44 (19~30) C・・・30、26、31、20、26、21、29、30、23、22 (20~30) D・・・21、21、19、19、18、22、18、17、16、23 (16~23) E・・・11、11、15、12、11、13、13、12、15、12 (11~15) F・・・15、11、14、11、11、13、17、11、14、15 (11~17) A・・・頭 B・・・胴体 C・・・股間周辺 D・・・肘&膝 E・・・肘下~手 F・・・足首付近~足先 おまけ M4A1 Camoさん M4A1 Devgruさん いずれも性能はポイントのM4A1と一緒。 いかに俺のほうがSuddenAttackを愛しているんだと証明したい時に持つといい。 不遇。 -- Monzae (2010-04-18 19 57 48) name comment
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当Wikiにアップロード済みの画像 必読 汎用性の高い画像は、他のページでも利用する可能性が高いため、当ページへ画像をアップロードしてください。 技術的内容は書きを一読してください。 プラグイン一覧/画像系プラグイン - アットウィキ(@WIKI)ご利用ガイド - アットウィキ 画像の挿入 image(画像URL または 画像ファイル名) 別ページのアップロードファイルを利用する image(画像URL または 画像ファイル名,page=ページ名) [部分編集] Logo画像 logo_discord.png image(logo_discord.png,page=ファイル管理ページ) logo_ts3.png image(logo_ts3.png,page=ファイル管理ページ) logo_a3_eden.jpg image(logo_a3_eden.jpg,page=ファイル管理ページ) logo_a3_zeus.png image(logo_a3_zeus.png,page=ファイル管理ページ) logo_mcc.png image(logo_mcc.png,page=ファイル管理ページ) logo_howtojoin.png image(logo_howtojoin.png,page=ファイル管理ページ) [部分編集] 武器画像 武器 image(ファイル名,page=ファイル管理ページ) CUP weap_cup_M16A1.png RHS USAF weap_rhs_m4a1.png weap_rhs_m4a1_m203s.png weap_rhs_m249l.png weap_rhs_mk18_m320.png weap_rhs_sr25.png weap_rhs_m14ebrri.png weap_rhs_m240B.png weap_rhs_m40a5.png RHS AFRF weap_rhs_ak74m.png weap_rhs_ak103.png weap_rhs_ak104.png weap_rhs_ak105.png weap_rhs_akmn.png weap_rhs_pkm.png weap_rhs_pkp.png weap_rhs_svd.png weap_rhs_asval.png weap_rhs_vss.png weap_rhs_rpg7v2.png Spacer weap_spacer.png 弾薬 image(ファイル名,page=ファイル管理ページ) Vanila mag_30stanag_red.png mag_1rnd_he.png item_accv_pointer.png RHS mag_rhs_556_stanag.png mag_rhs_200rnd_556x45_box.png mag_rhs_20rnd_762.png mag_rhs_m433.png grnd_rhs_m18_green.png grnd_rhs_m67.png [部分編集] アイテム画像 Arma 3 アイテム image(ファイル名,page=ファイル管理ページ) gear_binoculars.png gear_rangefinder.png gear_c4charge.png gear_satchel.png item_tool_map.png item_tool_gps.png item_tool_compass.png item_tool_watch.png item_tool_radio.png 医療アイテム image(ファイル名,page=ファイル管理ページ) item_med_adenosine.png item_med_atropine.png item_med_morphine.png item_med_epinephrine.png item_painkillers.png item_med_fieldDressing.png item_med_packingBandage.png item_med_elasticBandage.png item_med_quickclot.png item_med_tourniquet.png item_med_splint.png item_med_bloodIV.png item_med_plasmaIV.png item_med_salineIV.png item_med_personalaidkit.png item_med_surgicalKit.png item_med_aed.png item_med_bodybag.png item_med_earplugs.png ACE3追加アイテム image(ファイル名,page=ファイル管理ページ) item_ace_atrag_1.png item_ace_kestrel4500_1.png item_ace_maptool.png item_ace_microdagr.png item_ace_rangecard_1.png item_ace_vector21.png [部分編集] イメージ画像 imag_ammo_1.jpg image(imag_ammo_1.jpg,page=ファイル管理ページ) imag_pmcs_1.png image(imag_pmcs_1.png,page=ファイル管理ページ) imag_pmcs_2.png image(imag_pmcs_2.png,page=ファイル管理ページ) imag_pmcs_3.png image(imag_pmcs_3.png,page=ファイル管理ページ) [部分編集] ICON icon_tracers.png image(icon_tracers.png,page=ファイル管理ページ) icon_maru_red.png image(icon_maru_red.png,page=ファイル管理ページ) icon_maru_yellow.png image(icon_maru_yellow.png,page=ファイル管理ページ) icon_maru_green.png image(icon_maru_green.png,page=ファイル管理ページ) [部分編集] スクリーンショット